System oznakowania dla Szlaku Zabytków Techniki zakładał zaprojektowanie charakterystycznego, budzącego pozytywne emocje i zaskakującego nośnika, który mógłby pojawiać się przy każdym obiekcie na szlaku. Przygotowana przez nas koncepcja opierała się na interakcji i zaangażowaniu użytkownika w grę, w której nagrodą byłoby poznanie zaskakujących o pobliskim obiekcie. Głównym elementem nośnika są ruchome zębatki, których ruch wykorzystany został do stworzenia prostej zabawy polegającej na odkrywaniu zaskakujących faktów. Ciekawostki przedstawione są za pomocą pytań rozmieszczonych na większym kole oraz odpowiedzi ułożonych na mniejszym.